Kampania |
---|
NO ZwM IzW NT LW Wolność OP SoF SotBE MT PW PS OoDB PPS - TFGE |
Era |
D Wb - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Smoki to legendarne stworzenia, najczęściej spotykane tylko w baśniach i legendach. Gdyby nie przekazy historyczne odnotowujące dokonanie przez smoki zniszczenia, istnienie tych istot można by uznać za wymysł wybujałej wyobraźni. Jeden smok potrafi zrównać z ziemią całe miasto, a wszystkie legendy mówią o wielkiej sile, szybkości i sprycie smoków, a przede wszystkim o potężnym ogniu, który płonie w ich wnętrznościach.
Walka ze smokiem jest zadaniem skrajnie niebezpiecznym, które mógłby się podjąć tylko szaleniec lub szalenie odważny rycerz.
Uwagi specjalne: Umiejętności strzeleckie tej jednostki powodują, że ma ona wysoką szansę trafienia przeciwników, ale tylko podczas ataku. Zdolności przywódcze tej jednostki sprawiają, że znajdujące się obok niej przyjazne jednostki zadają w walce większe obrażenia, choć dotyczy to tylko jednostek niższego poziomu od dowódcy.
Awansuje z: | |
---|---|
Awansuje na: | |
Koszt: | 100 |
PŻ: | 101 |
Ruchy: | 8 |
PD: | 150 |
Poziom: | 5 |
Charakter: | chaotyczny |
ID | Fire Dragon |
Zdolności: | dowodzenie |
ugryzienie sieczna | 21 - 2 wręcz | ||
ogon obuchowa | 24 - 1 wręcz | ||
ognisty oddech ogień | 14 - 4 na odległość | strzelec wyborowy |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 10% |
kłująca | -10% |
obuchowa | 20% |
ogień | 50% |
chłód | -50% |
astralny | -30% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 1 | 30% |
Grzybowy gaj | 2 | 40% |
Góry | 1 | 40% |
Głęboka woda | 2 | 20% |
Jaskinia | 3 | 30% |
Las | 1 | 40% |
Nie do przebycia | 99 | 30% |
Nie do przejścia | 1 | 40% |
Piasek | 1 | 40% |
Płaski | 1 | 30% |
Płytka woda | 1 | 20% |
Rafa | 1 | 30% |
Wioska | 1 | 40% |
Wzgórza | 1 | 40% |
Zamarznięty | 2 | 20% |
Zamek | 1 | 40% |